本 ゲーム依存症

NoberKIZ (@maitoto)さんが5:53 午後 on 水, 5月 17, 2017にツイートしました。
ゲーム依存症治療本1
①現実逃避②ヒーロー幻想③達成感、ジェットコースター現象。依存症のリスクー生活家族精神状態の悪化、引き籠りがちになるのて孤独感がある。紛らわせるためにゲームの知り合いと話す=ゲームをしなければいけない=関係依存症。対人関係は自分より強い弱いが基準傾向
(https://twitter.com/maitoto/status/864765822266253312?s=09)

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NoberKIZ (@maitoto)さんが6:04 午後 on 水, 5月 17, 2017にツイートしました。
ゲーム依存症本2
ゲーム依存症は複数依存症に該当。コミュニケーション能力が低下しているため、自己を守るための手段を取りがち。現代では「代用」手段を用いる。代用?sns等のこと、利点は顔合わせないプロフがいらない一方的に送信遮断ができる感情表現がいらないスピードが速い
(https://twitter.com/maitoto/status/864768543253864448?s=09)

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NoberKIZ (@maitoto)さんが6:16 午後 on 水, 5月 17, 2017にツイートしました。
ゲーム依存本3
ゲームがだめ!と批判してる本では決してない。対人関係苦手だから「逃げ道」や
「楽」に走りすぎたら病気になると警告してる本。SNSの発達で対人の在り方が変化、将来はITのみで人付き合いしない時代がくるのかもしれない。自分も見直す点が多くあったので改善する。 https://t.co/VlyKiZNuUn
(https://twitter.com/maitoto/status/864771696430952448?s=09)

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NoberKIZ (@maitoto)さんが6:27 午後 on 水, 5月 17, 2017にツイートしました。
ゲーム依存本4
ゲームは自分の努力が現実と違って素直に還元されやすい。頑張れば頑張った分の得点、結果が得られる。承認欲求も満たされる。この点が大きく依存に関係している。ゲーム以外でも言える。人間は集団の中で自己を確立しなければいけないので、自分と上手に付き合うのがなによりも大事
(https://twitter.com/maitoto/status/864774417255092224?s=09)

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